22 de marzo de 2016           0

Devir Iberia ha publicado en su página de facebook los títulos que van a publicar esta primavera, para ir abriendo boca: La guía del jugador avanzada de Pathfinder Fantasma blitz: menudo susto, de Jacques Zeimet Dragones y gallinas, de Josep Maria Allué y Dani Gómez Bar Bestial, de Stefan Kloẞ Bienvenido a la mazmorra, de Masato Uesugi El gran libro de la locura, de Maxime Rambourg Última aventura de “Concejo de ladrones”: El príncipe doblemente condenado Starter de Dice Masters Civil Leer más…

22 de marzo de 2016           0

Aquí os traemos otra partida a un juego de cartas (que no son santo de mi devoción) que mis peques han estado jugando por la tarde en casa con su padre: la polilla tramposa. El nombre dice mucho del juego, ya que se tienen una serie de cartas en la mano, cuya decoración es de temática “polillas” y gana la partida el que antes se descarte de todas las cartas que tenga en la mano siguiendo una serie de reglas Leer más…

21 de marzo de 2016           0

Mientras más complicadas sean las acciones a realizar durante un turno, más se puede alargar el Análisis-Parálisis del juego en cuestión. Para evitar estos tiempos de espera, es recomendable que los jugadores vayan pensando sus próximas jugadas a lo largo de los turnos del resto de jugadores, planteándose diversas alternativas si por casualidad cuando llegue su turno ya no pueda llevar a cabo su acción por la interacción del resto de participantes con el juego. De esta forma se puede Leer más…

20 de marzo de 2016           0

Pues como la mañana se nos hacía demasiado larga, ayer decidimos jugar una partida a Los colonos de Catán entre mi hija y yo. Cuando comenzamos con este juego de mesa, seguíamos escrupulosamente las recomendaciones del manual a la hora de colocar las piezas del tablero, tanto las de las casillas como las de puntuación sobre cada uno de ellas, pero con el tiempo hemos visto que si colocamos de forma totalmente aleatoria las piezas del tablero, el juego se vuelve Leer más…

19 de marzo de 2016           0

Y aprovechando que hoy es la hora del planeta, vamos a hablar de un juego que no necesita luz para jugar. Es más, el Waldschanttenspiel (que traducido sería algo así como sombras en el bosque) es un juego cooperativo que se tiene que jugar a oscuras, lo que me ha llamado poderosamente la atención. La mecánica del  juego consiste en que un grupo de gnomos se han de esconder a la sombra de los árboles. El jugador que controla la luz Leer más…